2012年11月10日 星期六

機率之於時間

如果說時間是第四維,那第五維是什麼。

有個小想法,會不會是機率。


如果沒有機率去決定下一個步驟要如何走,時間跟空間就會脫鈎。

以骰子來說,如果機率沒有決定要擲出什麼點數,那就算時間走過去,空間也「不敢」表現。

有人用視覺狀態來說明各維之間的關係 ── 每一維都能看到前一維的全貌,反之則不能。

一維 (線) 能看到零維 (點) 的全貌,而二維 (面) 能看到一維的全貌,三維 (立體) 能看到二維的全貌,四維 (時間) 則能看到三維的全貌。

而時間的全貌是什麼呢? 我想就是無限的可能性。

立體物件的樣貌若沒有時間去表現,就只會有一個最初狀態,比如一個閃焰,永遠滯留在半空中,沒辦法展現它一閃即逝的特性。

同樣的,若沒有機率,則時間走串的歷史只會有固定的發展,就算重來一次也不會有不同的發展,有點像是命運不變論。

又或者說,在歷史只有一個固定的發展下,要回到過去或重來一次根本是不可能的。


我個人比較相信時間會有無限的發展可能,會有無數個平行時空。



也有可能事物的發展是絕對固定的,因為由這一瞬間到下一瞬間的連環機制是緊密相扣的,就像齒輪運作,下一刻會怎麼轉、轉幾圈都由前一個齒輪決定好了,沒有第二個可能。

以骰子為例,看似沒有定論的結果,其實在骰子離開手的那一瞬間,算到精微的整個時空及能量的組合已決定好最後的點數,即使能再重來一次,在同樣的時空及能量組合下仍會有同樣的結果。


但我想,在無限微觀的時空裡,會存在不確定的空間給機率去發揮。比如一根針的尾端到底在哪個極限的點進入空無、動作在哪個瞬間真正停止、冰化成水的溫度可以細究到多精確......

在無限細究的時空裡,可能需要機率矇混過去,在這種情況下,再緊緊相連的齒輪也會有很多小地方可以讓機率去動手腳。

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